| 年份/会议 | 论文 | 类别 |
|---|---|---|
| 2023 / NeurIPS | [[Learning Universal Policies via Text-Guided Video Generation]] | Cascaded, expliciit |
| 2024 / ICLR | [[GR-1]] | joint, Autoregressive Generation |
| NeurIPS 2024 | [[PAD]] | joint, Diffusion-based Generation |
| ICML 2025 | [[Video Prediction Policy - A Generalist Robot Policy with Predictive Visual Representations]] | cascaded, implicit video latent |
| RSS 2025 | [[Unified Video Action Model(UVA)]] | joint, multi-dit, shared-latent |
| RSS 2025 | [[Unified World Models]] | joint, unified-dit, explicit, 2 timestep -> four task |
| 2025 | [[Motus - A Unified Latent Action World Model]] | joint, multi-dit, cross-attention |
下面按 截至 2026 年 7 月 13 日 的公开论文整理。需要注意:World Action Model(WAM)这个名称主要在 2026 年被明确提出和系统化;不少 2025 年论文虽然没有直接使用 WAM 一词,但从今天的分类看,已经属于“预测未来世界 + 生成机器人动作”的 WAM 路线。
1. WAM 到底是什么
传统 VLA 通常学习:
[
p(a_{t:t+H}\mid o_{\le t},l)
]
即根据当前观察 (o) 和语言指令 (l) 直接预测动作。
WAM 进一步学习:
[
p(o_{t+1:t+H},a_{t:t+H}\mid o_{\le t},l)
]
即同时考虑:
-
世界接下来会怎样变化;
-
哪些动作能够产生这种变化;
-
预测的视觉未来和动作是否物理一致。
2026 年的 WAM 综述将其描述为:把预测状态建模和动作生成统一起来,对未来状态与动作的联合分布建模。(arXiv)
目前比较清晰的四类架构是:(arXiv)
| 范式 | 过程 | 优点 | 主要问题 |
|---|---|---|---|
| Imagine-then-Execute | 先生成未来视频,再用 IDM/策略生成动作 | 可解释、模块化 | 视频误差会传给动作;推理慢 |
| Video-feature-conditioned | 使用视频模型中间特征预测动作 | 不必完整生成视频 | latent 是否真正包含因果未来不透明 |
| Joint Video-Action | 在一个模型中联合生成视频和动作 | 视觉与动作一致性强 | 优化困难、计算量大 |
| Auxiliary Future Prediction | 训练时预测未来,测试时只生成动作 | 推理快 | 未来仅作为训练正则,而非显式规划 |
2. 2025 年:从 Video Policy 走向 WAM
2.1 核心论文
| 时间 | 工作 | 路线 | 核心贡献 | 我的评价 |
|---|---|---|---|---|
| 2024.12 / ICML 2025 Spotlight | Video Prediction Policy(VPP) | 视频特征条件动作 | 从视频扩散模型中提取 predictive visual representations,再训练隐式 inverse dynamics model | 2025 路线的重要起点:视频生成模型不只是生成器,也可以是 policy encoder。(arXiv) |
| 2025.01 | EnerVerse | Imagine-then-Execute / 4D future | 生成多视角未来 embodied space,并通过 EnerVerse-A 映射为动作;还结合 4D Gaussian Splatting 数据引擎 | 较早尝试把“未来空间生成、数据生成和动作执行”统一起来。(arXiv) |
| 2025.02 / RSS 2025 | Unified Video Action Model(UVA) | Joint latent + decoupled decoding | 学习统一 video-action latent,但使用独立轻量 diffusion heads;测试时可跳过视频生成 | 非常关键。已经具有现代 WAM 的主要结构,而且提前意识到测试时生成视频太慢。(arXiv) |
| 2025.03 | AdaWorld | Latent action world model | 从无动作视频中自监督抽取 latent action,再训练 action-conditioned world model | 重点不是直接控制,而是解决无标签视频和跨 embodiment 适配问题。(arXiv) |
| 2025.04 / RSS 2025 | Unified World Models(UWM) | Joint video-action diffusion | 在一个 Transformer 中同时进行视频扩散和动作扩散,并为两种模态设置独立 diffusion timestep | WAM 核心基础工作之一;一个模型可切换为 policy、forward dynamics、inverse dynamics 或 video generator。(arXiv) |
| 2025.04 | TesserAct | 4D world model + IDM | 不只预测 RGB,还预测 depth 和 normal,并重建时间一致的 4D 场景 | 代表从纯 2D 视频预测转向具有几何结构的 world prediction。(arXiv) |
| 2025.05 / RSS 2025 | UniVLA | Task-centric latent action | 在 DINO 特征空间从互联网视频学习 task-centric latent action,再适配到不同机器人 | 严格说更接近 latent-action VLA,但对 WAM 的跨 embodiment、无动作视频学习非常重要。(arXiv) |
| 2025.06 | WorldVLA | Autoregressive joint image-action | 在同一自回归模型中统一图像理解、未来图像生成和动作生成 | 首批直接以 Action World Model 命名的工作;还分析了动作自回归累积误差。(arXiv) |
| 2025.07 / NeurIPS 2025 | DreamVLA | Structured future knowledge | 不生成完整未来视频,而是预测动态区域、空间和语义等紧凑 world knowledge,再做 inverse dynamics | 从“像素未来”转向“动作相关未来表征”的代表。(arXiv) |
| 2025.07 | Vidar | Imagine-then-Execute | 先用大规模多视角双臂视频训练 video diffusion,再通过 masked IDM 提取动作相关信息 | 在跨机器人、低数据适配方面较有代表性。(arXiv) |
| 2025.08 | Genie Envisioner | World foundation platform | GE-Base 建模视频世界,GE-Act 生成动作,GE-Sim 充当 action-conditioned simulator | 不只做 policy,而是尝试统一训练、评估、仿真和控制。(arXiv) |
| 2025.12 / NeurIPS 2025 | VideoVLA | Joint video-language-action diffusion | 将大型视频生成器直接转换成机器人策略,同时预测未来视觉结果和动作 | 是“video generator → robot foundation policy”路线的重要代表。(arXiv) |
| 2025.12 / CVPR 2026 | Motus | Unified latent WAM | 使用三个专家组成的 Mixture-of-Transformers,统一理解、视频、动作、IDM 和联合预测 | 比 UWM/UVA 更强调多功能统一和 latent action 预训练,属于 2025 年末最完整的 WAM 架构之一。(arXiv) |
| 2025.12 | mimic-video | Video-feature-conditioned | 从预训练视频生成模型的 latent representation 中提取视觉动作计划,再用 flow-matching IDM 解码动作 | 说明完整生成未来视频并非必要,视频模型内部特征本身就能支持控制。(arXiv) |
2.2 2025 年的主线
2025 年主要回答了三个问题:
视频模型能不能帮助机器人动作生成?
VPP、UVA、UWM、WorldVLA 和 VideoVLA 的结果整体支持:相比只使用静态图像预训练,视频模型中的运动和时序表征能够改善 policy 学习。(arXiv)
是否必须生成完整未来视频?
UVA、DreamVLA、mimic-video 已经开始给出否定答案:
-
UVA:联合训练,但测试时可以跳过视频解码;
-
DreamVLA:预测结构化 world knowledge;
-
mimic-video:直接读取视频模型 latent。
这为 2026 年 Fast-WAM 和 latent WAM 的爆发埋下了基础。
如何使用没有动作标签的视频?
主要出现两种方法:
-
从视频中学习 latent action,如 AdaWorld、UniVLA、Motus;
-
预训练视频生成器,再用少量 robot action data 学习 IDM 或 action head。
3. 2026 年:WAM 成为明确范式
3.1 核心论文
| 时间 | 工作 | 路线 | 核心贡献 | 我的评价 |
|---|---|---|---|---|
| 2026.01 / ICLR 2026 | Cosmos Policy | Video model as policy + planning | 将动作、未来状态图像和 value 都编码成 video latent frame,由 Cosmos-Predict2 直接生成 | 必读。不仅预测动作和未来,还把 value/world model 用于测试时轨迹规划。(arXiv) |
| 2026.01 | LingBot-VA: Causal World Modeling for Robot Control | Autoregressive joint WAM | 在共享 latent 中联合学习 frame prediction 和 policy execution,并采用闭环 rollout 与异步推理 | 强调动作与视觉变化之间的 causal relation,以及真实观察反馈下的闭环执行。(arXiv) |
| 2026.02 | DreamZero: World Action Models are Zero-shot Policies | Large-scale joint WAM | 基于 14B 视频扩散模型,同时建模视频和动作;实现 7 Hz 闭环控制、零样本任务泛化和跨 embodiment 迁移 | WAM 领域的标志性论文,也使 World Action Model 这一名称正式流行。(arXiv) |
| 2026.03 | DiT4DiT | Video-feature-conditioned cascaded WAM | 视频 DiT 提取中间 denoising feature,再条件化 action DiT;使用双 flow-matching objective | 强调视频生成是 policy scaling proxy,而不依赖最终重建的未来帧。(arXiv) |
| 2026.03 | Fast-WAM | Auxiliary video prediction | 训练时联合视频建模,测试时完全跳过 future imagination | 非常重要的分析性工作:性能提升主要来自视频联合训练,而未必来自测试时显式生成未来。延迟约 190 ms,比 imagine-then-execute 快超过 4 倍。(arXiv) |
| 2026.03 | GigaWorld-Policy | Action-centered WAM | 动作预测不读取 future-video token;未来视频作为动作条件下的辅助监督,测试时视频生成可选 | 与 Fast-WAM 得出相近结论,但从因果结构上保证 action 不依赖生成的未来帧。(arXiv) |
| 2026.04 | Being-H0.7 | Latent future reasoning | 使用训练期 posterior future branch 指导 latent queries;测试时不生成未来帧 | latent WAM 的代表:将 future-aware reasoning 蒸馏到紧凑 latent 中。(arXiv) |
| 2026.04 | MotuBrain | Large unified WAM | 在 Motus 上加入多视角、跨 embodiment action representation 和系统级推理加速 | 更偏大规模系统路线;通过缓存、FP8、action-only inference 等实现最高约 11 Hz。(arXiv) |
| 2026.05 | OA-WAM | Object-centric WAM | 将世界状态分解成 robot slot 和 object slots,并使用持久 address vector 绑定对象身份 | 针对场景变化和指令中目标对象绑定问题,属于 object-centric world modeling 路线。(arXiv) |
| 2026.06 | Dream-Tac | Visuo-tactile WAM | 联合预测动作、未来视觉和未来触觉,并设计 contact-aware attention | 把 WAM 从纯视觉推广到接触丰富的操作,是多模态物理建模的重要方向。(arXiv) |
| 2026.06 | World-Language-Action Model | Language + world + action | 使用 VLM 主干保留语言生成和高层推理,同时完成世界建模与动作合成 | 试图解决很多视频 WAM 缺乏语言生成、规划和解释能力的问题。(arXiv) |
| 2026.06 | Cosmos 3 | Omnimodal foundation model | 在统一 Mixture-of-Transformers 中处理和生成语言、图像、视频、音频与动作 | 更像 WAM 的通用基础模型上层形态,而非单一机器人 policy。(arXiv) |
| 2026.07 | ABot-M0.5 | Mobile-manipulation WAM | 引入中间 latent actions,并分离底盘移动和机械臂动作;使用 dream-forcing 缓解训练和推理分布不一致 | 将 WAM 从桌面机械臂扩展到长时程移动操作。(arXiv) |
4. 最值得关注的技术演化
4.1 从显式视频生成转向 latent future
早期思路:
[
o_t,l \rightarrow \hat{o}{t+1:t+H}
\rightarrow a{t:t+H}
]
问题是:
-
视频扩散采样慢;
-
纹理、光照和背景并不一定和动作相关;
-
视觉上合理的未来不一定能被机器人执行;
-
视频生成误差会被 inverse dynamics 放大。
因此 2026 年明显转向:
[
o_t,l \rightarrow z_{\text{future}}
\rightarrow a_{t:t+H}
]
代表工作:
-
VPP、mimic-video:视频模型中间特征;
-
DiT4DiT:denoising feature;
-
Fast-WAM、GigaWorld:训练时视频预测,测试时 action-only;
-
Being-H0.7:posterior future latent 蒸馏;
-
OA-WAM:object slot world state。
这是目前最明确的研究趋势。
4.2 从视频辅助 policy 转向真正联合建模
大致经历:
-
视频模型作为 frozen encoder:VPP;
-
视频模型 + 独立 IDM:Vidar、mimic-video;
-
共享 latent、独立 decoder:UVA;
-
同一模型联合 diffusion:UWM、VideoVLA;
-
多专家统一模型:Motus、MotuBrain;
-
大规模联合 world-action foundation model:DreamZero、Cosmos 3。
4.3 从 open-loop imagination 转向 closed-loop control
单次生成长未来容易产生累积误差,因此越来越多工作采用:
-
action chunk;
-
短期 future prediction;
-
执行动作后读取真实 observation;
-
重新生成下一段动作;
-
action generation 与 motor execution 异步并行。
LingBot-VA、DreamZero 和 MotuBrain 都强调了闭环、实时或异步控制。(arXiv)
4.4 从 RGB 世界转向结构化和多模态世界
当前主要扩展包括:
-
RGB-D / normal / 4D:TesserAct;
-
point cloud:ParticleFormer、PointWorld;
-
object slots:OA-WAM;
-
tactile:Dream-Tac;
-
language reasoning:World-Language-Action;
-
language/image/video/audio/action:Cosmos 3。
这反映出一个关键认识:机器人真正需要预测的不是漂亮的视频,而是接触、运动、空间关系、对象身份和任务进度。
5. 推荐阅读顺序
第一梯队:建立 WAM 主线
-
World Action Models: The Next Frontier in Embodied AI:先看定义和 Cascaded / Joint 分类。(arXiv)
-
Unified Video Action Model:理解共享 latent 与 action-only inference。(arXiv)
-
Unified World Models:理解视频扩散和动作扩散如何统一。(arXiv)
-
WorldVLA:理解 autoregressive image-action world model。(arXiv)
-
DreamZero:理解大规模 WAM、零样本和跨 embodiment。(arXiv)
第二梯队:理解当前争议
-
Cosmos Policy:未来、动作、value 和 planning 如何统一。(arXiv)
-
Fast-WAM:测试时到底需不需要生成未来。(arXiv)
-
GigaWorld-Policy:action-centered causal architecture。(arXiv)
-
Being-H0.7:latent future 是否可以替代 pixel rollout。(arXiv)
第三梯队:寻找研究切入点
-
OA-WAM:object-centric representation。(arXiv)
-
Dream-Tac:视觉之外的接触和触觉世界。(arXiv)
-
ABot-M0.5:移动操作、长时程和动作空间解耦。(arXiv)
6. 我对这个方向的判断
目前 WAM 还没有证明“生成越准确的视频,动作一定越好”。Fast-WAM、GigaWorld 和 Being-H0.7 反而说明:
WAM 的主要收益可能不是测试时真的“看见未来”,而是视频预测目标迫使模型在训练过程中学习运动、接触和状态变化。
因此未来更有潜力的研究问题可能是:
-
如何验证 latent 中编码的确实是 causal dynamics,而不是数据集相关性;
-
如何把未来表示压缩为 contact、flow、affordance、object state 等 action-sufficient state;
-
如何判断 world prediction 和 action prediction 的梯度是否冲突;
-
如何处理多种可能未来,而不是生成唯一确定视频;
-
如何在失败后进行在线 belief update 和 replanning;
-
如何对 imagined future 进行 uncertainty calibration;
-
如何建立能同时评价 visual fidelity、physical consistency 和 action utility 的 benchmark。
你的 latent causal memory / latent 中关键帧与 action 归因 想法和这条趋势非常契合:最有价值的点不是再次证明“加 future prediction 有用”,而是回答:
[
\text{WAM 的 latent 到底预测了什么,哪些未来因素真正导致了动作改进?}
]
这会比单纯做可视化更接近一个独立研究问题。
一、主线必读:12 篇
Stage 0:先建立统一概念
| 顺序 | 论文 | 阅读重点 |
|---|---|---|
| 0 | World Action Models: The Next Frontier in Embodied AI,2026 | 先理解 WAM 的正式定义、Cascaded/Joint 分类、训练数据和评价问题。建议重点读 Introduction、Taxonomy、Challenges,不必先逐篇看 related work。(arXiv) |
这篇读完后,先记住三个基本问题:
-
future prediction 是显式 pixel rollout,还是隐式 latent representation?
-
action 是否依赖生成出来的 future?
-
world loss 的作用是测试时规划,还是仅作为训练时辅助监督?
后面的论文基本都在回答这三个问题。
Stage 1:WAM 的源头
1. UniPi — Learning Universal Policies via Text-Guided Video Generation
NeurIPS 2023,Cascaded WAM
最经典的:
[
\text{instruction}+\text{observation}
\rightarrow \text{future video}
\rightarrow \text{action}
]
它把 sequential decision-making 表述为文本条件视频生成,再从生成视频中提取控制动作。重点理解:
-
policy-as-video 的基本思想;
-
video planner 和 inverse dynamics 为什么需要解耦;
-
pixel-space planning 的优点和误差传播问题。(arXiv)
阅读优先级:S
2. GR-1 — Unleashing Large-Scale Video Generative Pre-training for Visual Robot Manipulation
ICLR 2024,Autoregressive Joint WAM
GR-1 使用统一 GPT-style Transformer,同时预测未来图像和机器人动作,并展示了大规模视频生成预训练对机器人控制的帮助。(arXiv)
重点看:
-
future image prediction 如何作为机器人预训练任务;
-
图像 token、状态 token 和 action token 如何放进同一序列;
-
autoregressive future/action generation 的局限。
阅读优先级:S
3. PAD — Prediction with Action
NeurIPS 2024,Diffusion Joint WAM
PAD 将未来图像预测和动作生成放在一个 DiT 中联合去噪,是后续 UWM、VideoVLA、DreamZero 等 diffusion WAM 的直接前身。它还支持机器人数据和无动作视频的联合训练。(arXiv)
重点看:
-
joint denoising objective;
-
image noise timestep 和 action noise timestep;
-
为什么 future prediction 可以作为 action learning 的额外监督。
阅读优先级:S
读完这三篇,你就能理解 WAM 最基本的三条源流:
-
UniPi:先想象、再行动;
-
GR-1:自回归联合生成;
-
PAD:扩散式联合生成。
Stage 2:2025 年的结构收敛
4. VPP — Video Prediction Policy
ICML 2025
VPP 的关键不是完整生成视频,而是把视频扩散模型内部的中间特征作为 predictive visual representation,再用 diffusion policy 输出动作。它只运行视频模型的一次前向,而不是完整 denoising。(ar5iv)
重点看:
-
哪一层视频特征最适合动作预测;
-
one-step noisy future feature 为什么仍然有用;
-
pixel future 与 latent future 的区别。
阅读优先级:S
这是理解后续 DiT4DiT、Fast-WAM、Being-H0.7 的基础。
5. UVA — Unified Video Action Model
RSS 2025
UVA 学习统一的 video-action latent representation,但使用两个独立的轻量 diffusion decoder。部署时可以跳过视频生成,直接预测动作。通过 masked training,一个模型还可以执行 policy、forward dynamics、inverse dynamics 和 video generation。(ar5iv)
重点看:
-
shared latent + decoupled decoder;
-
不同时间分辨率的视频和动作如何统一;
-
为什么联合训练不等于联合推理。
阅读优先级:S
6. UWM — Unified World Models
RSS 2025
UWM 在一个 Transformer 中整合 action diffusion 和 video diffusion,并为两种模态设置独立 diffusion timestep。因此,它可以通过控制 timestep 切换成 policy、forward dynamics、inverse dynamics 或 video generator,也能利用无动作视频。(ar5iv)
重点看:
-
modality-specific diffusion timestep;
-
action-free video 如何进入训练;
-
joint modeling 和 shared latent 的区别;
-
world-model pretraining 是否真正改善 policy generalization。
阅读优先级:S
建议把 UVA 和 UWM 连着读:
| UVA | UWM |
|---|---|
| 共享 latent,解码器分离 | 统一 Transformer,扩散过程耦合 |
| 强调高效 action inference | 强调多种 conditional generation |
| 更像统一表示模型 | 更像统一概率生成模型 |
7. Motus — A Unified Latent Action World Model
2025
Motus 使用 Mixture-of-Transformers 整合理解、视频生成和动作专家,通过 UniDiffuser-style scheduler 支持 world model、VLA、IDM、视频生成和联合 video-action prediction。它还利用 optical flow 学习 latent action。(ar5iv)
重点看:
-
understanding/video/action 三个 expert 如何交互;
-
latent action 如何从无动作视频中学习;
-
heterogeneous data 如何进入统一训练;
-
model unification 是否带来能力迁移。
阅读优先级:S
这篇模型比较复杂,不建议一开始精读实现细节。先读 Figure 1、训练阶段和 ablation。
Stage 3:2026 年的规模化与关键争议
8. Cosmos Policy
Cosmos Policy 直接把动作、未来状态和 value 编码成视频模型的 latent frame,在不修改基础视频模型架构的情况下进行机器人后训练。它还能够使用预测的 future state 和 value 做测试时轨迹规划。(ar5iv)
重点看:
-
action/state/value 如何统一为 latent frame;
-
WAM 如何从行为克隆扩展到 model-based planning;
-
world model rollout 与 value function 如何配合;
-
policy rollout data 如何反过来改进 world model。
阅读优先级:S
这是“WAM 不只是预测动作,还可以承担规划器和价值模型”的代表。
9. DreamZero — World Action Models are Zero-shot Policies
DreamZero 基于大型预训练视频扩散模型联合预测视频和动作,重点探索零样本物理技能泛化、视频数据迁移、跨 embodiment 学习和实时闭环控制。论文报告其 14B 模型能够以约 7 Hz 运行闭环控制。(ar5iv)
重点看:
-
WAM 相比 VLA 声称解决了什么 generalization gap;
-
heterogeneous robot data 如何联合训练;
-
video-only human/robot demonstration 如何迁移;
-
zero-shot skill 与 zero-shot semantics 的区别;
-
系统工程如何将大视频模型用于闭环控制。
阅读优先级:S+
这是截至目前 WAM 方向最具代表性的规模化工作之一,但需要注意其结论来自特定模型、数据和真实机器人设置,不能简单等同于“所有 WAM 都优于 VLA”。
10. Fast-WAM — Do WAMs Need Test-time Future Imagination?
Fast-WAM 是目前最重要的分析型工作之一。它保留训练时 video co-training,但测试时跳过未来视频预测。实验表明,移除视频联合训练的影响通常大于移除测试时 future imagination;作者据此认为,视频建模的主要价值可能在于改善训练阶段的世界表示。(ar5iv)
重点看:
-
future co-training 和 test-time imagination 如何被严格解耦;
-
imagine-then-execute 的提升究竟来自哪里;
-
latency、performance 和 visual rollout 的关系;
-
实验是否足以支持“测试时不需要 imagination”。
阅读优先级:S+
这篇一定要和 DreamZero 对照读:
| DreamZero | Fast-WAM |
|---|---|
| 强调显式联合 world-action modeling | 强调训练时 world objective |
| 重视视频未来和规模化预训练 | 质疑测试时视频 rollout 的必要性 |
| 关注零样本和跨 embodiment | 关注因果消融和推理效率 |
11. GigaWorld-Policy
GigaWorld-Policy 采用 action-centered 因果结构:动作由当前观察预测,未来视频再以预测动作和当前观察为条件生成;future-video token 不允许反向影响 action token,因此推理时可以选择不生成视频。(ar5iv)
重点看:
-
causal attention mask;
-
action-first 与 imagine-first 的差别;
-
future video 是 action 的条件,还是 action 的监督;
-
如何避免生成错误未来干扰动作。
阅读优先级:S
这篇可以理解成 Fast-WAM 思想的结构化版本:
[
o_t \rightarrow a_{t:t+H}
\rightarrow \hat{o}_{t+1:t+H}
]
而不是:
[
o_t \rightarrow \hat{o}{t+1:t+H}
\rightarrow a{t:t+H}
]
12. VLA-JEPA
VLA-JEPA 不预测 pixel future,而是让当前观察分支预测未来帧的 latent target。未来信息只作为 target,不进入 student 输入,从而减少信息泄漏、背景变化和无关视觉运动带来的影响。(arXiv)
重点看:
-
leakage-free future target;
-
JEPA-style latent prediction;
-
action-relevant state transition 与 pixel variation 的区别;
-
latent world modeling 是否需要生成器。
阅读优先级:S+
对于你想做的 latent causal memory / latent attribution,这篇非常关键。
二、第二梯队:8 篇扩展阅读
这些论文不一定都要逐行精读,但能补齐不同路线。
| 论文 | 方向 | 为什么读 |
|---|---|---|
| WorldVLA | Autoregressive WAM | 将 VLA 与未来图像生成统一,并明确讨论 autoregressive action chunk 的误差传播和 action mask。(ar5iv) |
| VideoVLA | Joint video-action diffusion | 强调未来视频质量、动作可靠性和任务成功之间的关系,代表“显式 visual imagination 有价值”的观点。(ar5iv) |
| DiT4DiT | Hidden-state coupling | 使用视频 DiT 的中间 denoising feature 条件化 action DiT,而非依赖最终生成帧。(arXiv) |
| Being-H0.7 | Latent WAM | 训练时使用包含未来观察的 posterior branch 指导 latent query,测试时只保留 current-context prior branch,不生成未来帧。(arXiv) |
| X-WAM | 4D WAM | 联合生成多视角 RGB-D 未来并预测动作,通过异步 denoising 平衡高质量世界生成与实时动作执行。(arXiv) |
| MemoryWAM | Persistent memory | 使用 recent frames、event-boundary anchor frames 和 gist tokens 结合长短期历史。(ar5iv) |
| HiMem-WAM | Hierarchical memory | 使用低层 motion latent、高层 skill latent 和 boundary-aware memory gate,适合长时程操作研究。(arXiv) |
| Dream-Tac | Tactile WAM | 联合预测动作、未来视觉和未来触觉,将 WAM 扩展到接触丰富操作。(arXiv) |
三、结合你方向的专项 Reading List
你之前提出的是:
WAM + latent causal memory,分析 latent 中真正对动作有因果贡献的关键帧、对象、接触状态或 action。
因此除了主线论文,我建议重点读下面三组。
3.1 Latent future representation
推荐顺序:
-
VPP
-
DiT4DiT
-
VLA-JEPA
-
Being-H0.7
-
Fast-WAM
-
GigaWorld-Policy
它们对应六种不同的 future representation:
| 工作 | future 信息形式 |
|---|---|
| VPP | 视频扩散模型中间 feature |
| DiT4DiT | denoising hidden state |
| VLA-JEPA | future latent target |
| Being-H0.7 | posterior-guided latent query |
| Fast-WAM | 训练时辅助视频目标 |
| GigaWorld | action-conditioned future supervision |
读这组时,建议统一记录:
[
z_t = f(o_{\le t}, l)
]
究竟通过什么监督变成 future-aware,以及动作头是否真正使用 (z_t) 中的未来信息。
3.2 Memory 与长时程状态
推荐顺序:
-
MemoryWAM
-
HiMem-WAM
-
UVA
-
Motus
-
VLA-JEPA
MemoryWAM 主要解决 bounded observation window 与长历史计算成本的矛盾;HiMem-WAM 则强调在 skill boundary 写入紧凑任务状态。(ar5iv)
你可以重点比较:
-
memory 写入是定时、事件触发还是 learned gate;
-
memory 保存原始 observation、latent state、skill state 还是 prediction error;
-
memory 是供 world prediction 使用,还是直接供 action policy 使用;
-
memory 是否真的帮助 non-Markovian task;
-
memory retrieval 对动作结果是否存在可验证的因果贡献。
3.3 Geometry、object 与 contact
推荐:
-
TesserAct:4D embodied world modeling;
-
3DFlowAction:3D flow 作为跨 embodiment 接口;
-
Dream2Flow:从生成视频提取 3D object flow;
-
X-WAM:RGB-D、多视角和 4D reconstruction;
-
Dream-Tac:future tactile/contact dynamics。
Awesome-WAM 将 TesserAct、3DFlowAction、Dream2Flow、4DGen 和 X-WAM 分别归入 4D/video planning、几何 action extraction 和联合 4D WAM 路线。(GitHub)
这一组能帮助你把“latent causal memory”从抽象 token 落到更有物理意义的变量上,例如:
这比只做 attention heatmap 更容易形成一个完整研究问题。
四、建议的四周阅读安排
第 1 周:起源和定义
-
WAM Survey
-
UniPi
-
GR-1
-
PAD
目标:搞清楚 cascaded、autoregressive joint 和 diffusion joint 三种范式。
第 2 周:2025 年统一架构
-
VPP
-
UVA
-
UWM
-
Motus
-
WorldVLA,快速读
目标:搞清楚 pixel future、shared latent、joint diffusion 和 latent action。
第 3 周:2026 年核心争议
-
Cosmos Policy
-
DreamZero
-
Fast-WAM
-
GigaWorld-Policy
-
DiT4DiT
目标:回答:
WAM 的收益来自显式未来规划,还是来自训练时预测监督?
第 4 周:你的研究切入点
-
VLA-JEPA
-
Being-H0.7
-
MemoryWAM
-
HiMem-WAM
-
X-WAM 或 Dream-Tac 二选一
目标:形成一张统一分析表:
| 论文 | world target | latent 形式 | action 是否依赖 future | 测试时生成 future | memory | 因果验证 |
|---|
五、最终优先级
必须精读
-
WAM Survey
-
UniPi
-
GR-1
-
PAD
-
VPP
-
UVA
-
UWM
-
Motus
-
Cosmos Policy
-
DreamZero
-
Fast-WAM
-
GigaWorld-Policy
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VLA-JEPA
重点读方法和实验
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DiT4DiT
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Being-H0.7
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WorldVLA
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VideoVLA
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X-WAM
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MemoryWAM
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HiMem-WAM
按专题选读
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视觉规划:VLP、RoboEnvision、Vidar、Veo-Act;
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几何规划:AVDC、Im2Flow2Act、3DFlowAction、Dream2Flow、4DGen;
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latent action:LaPA、UniVLA、villa-X、Motus;
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触觉与力:OmniVTA、FAWAM、Dream-Tac;
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world model 评估:WorldModelBench、EWMBench、WorldEval、WorldGym、dWorldEval。Awesome-WAM 对这些方向有持续维护的分类和论文博客,可以作为后续查漏补缺的索引。(GitHub)
整体上,你最应该围绕下面这条线读:
[
\text{UniPi}
\rightarrow
\text{GR-1/PAD}
\rightarrow
\text{VPP/UVA/UWM}
\rightarrow
\text{DreamZero}
\rightarrow
\text{Fast-WAM/GigaWorld}
\rightarrow
\text{VLA-JEPA/Being-H0.7}
\rightarrow
\text{MemoryWAM/HiMem-WAM}
]
这条线正好对应:
[
\text{显式视频规划}
\rightarrow
\text{视频动作联合建模}
\rightarrow
\text{latent future}
\rightarrow
\text{高效 action-only inference}
\rightarrow
\text{长期 causal memory}
]
也可以设置一个每周更新任务,持续补充 Awesome-WAM 新增论文并按与你研究方向的相关度排序。